GODOT IA

Godot IA: el mejor asistente para Godot

Ziva trabaja dentro del editor: examina escenas y nodos, edita scripts, crea interfaces y ejecuta pruebas. Edita escenas en vivo, ayuda a depurar y refactoriza el proyecto en varios pasos.

1631
herramientas del agente
100+
juegos publicados con Ziva
48 h2
hasta nuevos modelos avanzados
Descargar ZivaPlan gratuito · Godot 4.2+ · Windows, macOS, Linux
Chat de Ziva y resultados de pruebas junto al juego Pocket Orbit y el árbol de escenas en Godot
Granja en Godot junto al chat con un error, farm_manager.gd y una referencia de cultivo corregida

Examina el error, lee el script y revisa la corrección en un diff desplegable.

Las herramientas

163 herramientas para Godot

Todas las herramientas disponibles en el editor: 163 en total, agrupadas en las categorías siguientes.

Escenas y nodos (4)

Open SceneDuplicate NodeMove NodeAdd Resource

Código y archivos (10)

Create FileEdit FileRead FileExecute ScriptMove FileRemove FileGlobGrep CodeProject Path to UIDUID to Project Path

Inspección (6)

Get Scene TreeGet ScreenshotGet Open ScriptsGet Tileset InfoGet Tilemap LayoutGet Tilemap State

Tilemaps (6)

Configure Tileset AtlasFill RectangleErase RectangleDraw Horizontal LineDraw Vertical LineDraw Stairs

Generación de imágenes (3)

Generate ImageAnimate SpriteConfigure Sprite Frames

Pruebas y depuración (5)

Run TestsGet Godot ErrorsClear Output LogsValidate Physics SetupValidate Tilemap Structure

Proyecto y documentación (5)

Get Project InfoUpdate Project SettingGet Input MapSearch Godot DocsAsk Question

Cualquier modelo. Tus claves. Un editor.

Consulta todos los LLM para tu proyecto Godot: contexto, retención y planes necesarios.

01

Nuevos modelos avanzados en 48 horas2

Buscamos ofrecer los nuevos modelos de Anthropic, OpenAI y Google en la misma semana. La disponibilidad depende del proveedor.

Selector de modelos de Ziva con la pestaña Advanced y modelos individuales
02

Conecta tu Claude Code o Codex

Usa tu suscripción existente de Claude u OpenAI con tu cuenta y credenciales, sin pagar dos veces.

Ajustes de proveedores de Ziva con conexiones para Claude Code, Codex y OpenRouter
03

Habla con Godot

Dictado gratuito dentro del editor: pulsa el micrófono y explica qué crear o corregir. Sin cargos por minuto de transcripción.

Ziva graba un prompt hablado con la onda de voz visible
04

Un servidor MCP para todo Godot

Ziva ofrece herramientas tipadas mediante Model Context Protocol. Claude Code y clientes MCP buscan con grep_code, glob y read y editan el proyecto activo directamente.

Ajustes del servidor MCP de Ziva con un comando de instalación para Claude Code

En el editor

Donde tú creas.

01

Lee y edita la escena en vivo

Ziva usa get_scene_tree y añade, mueve y duplica nodos y conecta recursos directamente en la escena del editor.

Árbol de escenas y formulario de nombre junto al chat de Ziva
02

Escribe GDScript, C# e interfaces

create_file, edit_file y execute_script usan todo el contexto. El agente escribe scripts, crea nodos de interfaz y ejecuta configuración dentro del editor.

Código GDScript de menú desplegado en el chat
03

Chat con contexto y referencias

Ziva lee scripts y escenas con read, busca código con grep_code y encuentra archivos con glob. Responde desde tu código.

Chat de Ziva con búsqueda de script y referencias
04

Depuración y refactorización con agentes

get_godot_errors lleva errores en vivo al chat. Ziva usa ese contexto para refactorizar el proyecto en varios pasos.

Error de Godot y referencia de cultivo corregida en el chat

Ejecuta y prueba tu juego

Escribe código y lo ejecuta.

Ziva escribe y ejecuta pruebas, lee errores y juega analizando capturas. En Pro, el probador de juegos completos juega a todo el juego.

01

Escribe y ejecuta pruebas unitarias

Ziva genera pruebas para scripts y las ejecuta con run_tests para verificar cambios.

run_tests
02

Prueba tu juego jugando

Ejecuta el juego, juega, analiza capturas y lee errores reales.

get_screenshot
03

Lee errores del editor en tiempo real

get_godot_errors muestra los registros de Godot para corregir fallos de ejecución.

get_godot_errors

Multijugador incluido

Multijugador sin montar un servidor.

Activa una opción y Ziva conecta jugadores mediante su servidor relay, sin preparar hosts ni desplegar otro relay.

Dos jugadores de minigolf Godot conectados por Ziva

Respuestas sobre Godot IA

¿Cuál es la mejor IA para Godot?
Ziva es la mejor IA para Godot. Lee escenas, edita nodos, genera GDScript, crea escenas completas y depura desde el chat con Claude, GPT y Gemini. Comparar plugins Godot IA evaluados.
¿Godot tiene asistente de IA?
Godot no tiene uno integrado. Ziva lo añade como plugin para Godot 4.2+, entiende el proyecto y crea escenas, scripts, sprites y pruebas desde lenguaje natural.
¿La IA crea un juego Godot completo?
Sí. Desarrolladores independientes han publicado juegos de cartas, carreras, plataformas y multijugador creados desde el chat, con GDScript, modelos 3D, IA de personajes y texturas generados.

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Metodología y notas

  1. 1.163 herramientas cuenta las operaciones que puede usar el agente: parámetros tipados en 39 endpoints MCP, agrupados aquí. Ambos números reflejan el producto actual.
  2. 2.48 horas es nuestro objetivo para conectar modelos nuevos de Anthropic, OpenAI y Google tras publicarse sus API. La disponibilidad real depende del proveedor.