Analítica de juegos para Godot

Analítica para tu juego de Godot, configurada con un prompt

Pide a Ziva que añada analítica a tu juego. Instala un pequeño SDK de GDScript, añade el seguimiento de los eventos que te interesan y los envía a un panel en vivo en ziva.sh. Sin servidor que construir y sin claves que copiar.

Instalación gratuita · La analítica requiere Pro ($50/mes) · Godot 4.2+
Panel de Ziva Analytics con totales de eventos, sesiones activas, un feed de eventos en vivo, eventos principales y jugadores activos diarios
El panel de Ziva Analytics en ziva.sh, con datos de ejemplo.

Cómo funciona

Del prompt al panel en vivo

Añadir analítica suele implicar elegir un servicio, crear un proyecto, copiar una clave e integrar un SDK. Ziva hace esos pasos por ti dentro del editor de Godot.

  1. 01

    Pídeselo a Ziva

    Di lo que quieres saber, por ejemplo: «Añade analítica a mi juego. Registra cuándo un jugador recoge una moneda o termina el primer nivel».

  2. 02

    Ziva instala el SDK

    Crea un proyecto de analítica en tu cuenta de Ziva, añade el autoload ZivaAnalytics y guarda su configuración en project.godot. Después añade las llamadas de seguimiento para tus eventos.

  3. 03

    Juega y comprueba

    Ejecuta el juego y pide a Ziva que compruebe la analítica («check analytics») para confirmar que los eventos llegaron. Los eventos suelen aparecer en el panel en 5-15 segundos.

¿Prefieres añadir eventos tú mismo? Llama al SDK desde cualquier script:
ZivaAnalytics.track("level_complete", {"level": 3, "time_s": 41.2})
ZivaAnalytics.identify("Bobby")

El panel

Mira quién juega y qué hace

Ábrelo en Ziva desde Settings → Pro Features → Game Analytics, o en ziva.sh desde Account → Analytics.

Jugadores ahora mismo

Sesiones activas en los últimos 2 minutos, jugadores activos diarios de hoy y jugadores únicos en el periodo elegido.

Actividad en el tiempo

Recuento de eventos de la última hora, 24 horas, 7 días o 30 días, además de los jugadores activos diarios de los últimos 30 días.

Eventos principales

Los eventos más frecuentes del periodo elegido, para comparar cuántas veces se empieza y se termina cada nivel.

Feed en vivo

Los eventos más recientes, actualizados cada pocos segundos y con búsqueda por nombre de evento, nombre de jugador o detalles del evento.

Búsqueda de jugadores

Busca un jugador por nombre o ID y sigue sus eventos. Los nombres solo aparecen si tu juego los envía.

Excluye las ejecuciones de prueba

Filtra por origen para ver las builds exportadas sin tus ejecuciones en el editor ni las pruebas de Ziva, para que las pruebas no distorsionen tus cifras.

Registro automático

Datos útiles antes de añadir un solo evento

En cuanto se instala el SDK, registra estos eventos sin código adicional:

session_start
Cuando se inicia el juego, con la versión de Godot y el idioma.
scene_changed
Cuando cambia la escena actual, con el nombre de la escena.
heartbeat
Cada 60 segundos, con el tiempo de juego hasta ese momento.
session_end
Cuando se cierra la ventana, con el tiempo de juego total. En la medida de lo posible.

Cada evento incluye además un ID de sesión, un ID de jugador aleatorio, la plataforma y la versión de tu juego si está definida.

La analítica funciona en el editor, en las pruebas de juego de Ziva y en juegos exportados, incluidas las builds web. El SDK envía los eventos en segundo plano, así que nunca bloquea tu juego. Si el servidor rechaza los eventos, la analítica se desactiva durante esa sesión en lugar de detener el juego.

Comparado con otras herramientas

Menos configuración que un plugin de analítica independiente

Los servicios de analítica especializados ofrecen informes más profundos. Ziva Analytics es para desarrolladores de Godot que quieren respuestas sin construir la infraestructura por su cuenta.

FunciónPlugin de analítica independienteZiva Analytics
Proyecto y clave creados para ti
Regístrate y copia una clave
Un solo prompt
Código de seguimiento escrito para tus eventos
Escribes cada llamada
Pídelo con tus palabras
Comprueba que los eventos llegaron
Abre el panel y revisa
Pide a Ziva que lo compruebe
Separa tus pruebas de las builds exportadas
Depende
Orígenes editor, agente y jugador
Embudos, cohortes e informes de retención
A menudo incluidos
Feed en vivo, jugadores diarios y eventos principales
Plan gratuito
A menudo disponible
Requiere Pro

Privacidad y límites

Qué se envía

  • La analítica envía eventos, datos básicos del juego, un ID de jugador aleatorio y los detalles de eventos o nombres de jugador que tu juego proporcione.
  • El SDK no lee identificadores de hardware, geolocalización por IP ni rutas de archivos. No incluyas datos personales salvo que la política de privacidad de tu juego lo cubra.
  • La clave guardada en tu proyecto solo puede añadir eventos a tu proyecto. No puede leer nada, así que puedes incluirla en las exportaciones sin riesgo.
  • Los eventos sin procesar se conservan 90 días.

Preguntas sobre analítica de juegos en Godot

¿Cómo añado analítica a un juego de Godot?
Instala Ziva, abre tu proyecto y pide: «Añade analítica a mi juego». Ziva crea un proyecto de analítica en tu cuenta, instala el autoload ZivaAnalytics y guarda su configuración en project.godot. Ejecuta el juego una vez y pide a Ziva que compruebe la analítica para confirmar que los eventos llegaron.
¿Qué herramienta de analítica uso para mi juego de Godot?
Si quieres la mínima configuración y ya trabajas con Ziva, Ziva Analytics se instala y configura sola con un prompt. Si necesitas embudos, cohortes o un plan gratuito, quizá te convenga más un servicio especializado con SDK para Godot, como GameAnalytics.
¿Puedo registrar eventos propios, como completar un nivel?
Sí. Pide a Ziva que registre cualquier momento de tu juego o llama a ZivaAnalytics.track("level_complete", {"level": 3}) desde cualquier script. Los nombres de evento pueden usar letras, dígitos y _ . : -, y cada evento puede llevar hasta 8 KB de detalles.
¿Funciona Ziva Analytics en exportaciones web (HTML5)?
Sí. Funciona en juegos exportados, incluidas las builds web, además de en el editor y en las pruebas de juego de Ziva. Cada evento se etiqueta con su origen, así que el panel puede mostrar las builds exportadas sin tus propias pruebas.
¿Qué datos recoge Ziva Analytics?
Eventos, datos básicos del juego, un ID de jugador aleatorio y los detalles de eventos o nombres de jugador que tu juego proporcione. No lee identificadores de hardware, geolocalización por IP ni rutas de archivos. Los eventos sin procesar se conservan 90 días.
¿La analítica ralentiza o bloquea mi juego?
El SDK pone los eventos en cola y los envía en segundo plano cada 2 segundos o cada 20 eventos, así que no bloquea el juego. Si el servidor rechaza una solicitud, la analítica se desactiva durante esa sesión en lugar de detener tu juego.
¿Cuánto cuesta Ziva Analytics?
Ziva se descarga gratis. La analítica requiere un plan Pro a $50/mes, o Ultra. No hay una tarifa aparte por la analítica.
¿Funciona Ziva Analytics con Unity o Unreal Engine?
Por ahora no. Ziva Analytics es compatible con Godot 4.2 o posterior. Ziva para Unity y Unreal Engine está disponible mediante Ziva Enterprise, pero el SDK de analítica es solo para Godot.

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