Para formación inmersiva, equipos de simulación e integradores

¿Qué debe documentar tu cliente antes de formar a alguien?

Envía el documento que debe aprobar el cliente. Recibe un escenario editable y un mapa entre requisitos, acciones y resultados. Su revisor lo firma.

Revisa la interacción antes de aprobar la formación.

Este almacén muestra identificación de peligros, indicaciones, feedback y puntuación. No certifica precisión de procedimientos ni cumplimiento normativo; revisores cualificados deben aprobar ambos para un despliegue real.

Empieza con lo que ya tienes

La mayoría de proyectos empieza con uno o dos de estos materiales. Ninguno es obligatorio. Envía lo que tengas; la revisión identificará lo que falta.

Qué recibes

  • Proyecto editable en tu motor, entregado como código fuente.
  • Mapa de cada requisito a la acción del alumno y el resultado que registra el revisor.

Ziva para Godot 4.2 o posterior ya está disponible para descargar. Unity está en beta. Unreal Engine e Isaac Sim empiezan con un piloto empresarial de alcance definido.

Cómo se calcula el precio

El precio empresarial se adapta a tu organización, motor y caso de uso. No hay una lista pública. Envía tus materiales en la consulta del proyecto; la oferta sigue a esa revisión. El soporte y las condiciones comerciales se establecen en el acuerdo.

Preguntas que resolver antes de producción.

¿Y si no tenemos análisis de riesgos o modelo?
Envía procedimientos, diapositivas o fotos. Bastan para comenzar. Análisis, permisos y modelos ayudan, pero ninguno es obligatorio. La revisión identifica carencias.
¿Podemos usar procedimientos y recursos propios?
Sí, si tienes autorización. Especialistas y revisores del cliente siguen siendo responsables de aprobar acciones y precisión formativa.
¿Admite VR, escritorio, sin conexión o LMS?
Se define en la revisión. Indica dispositivos, LMS, accesibilidad, uso sin conexión y registros. Entrega y pruebas previas se establecen en el alcance.
¿Qué motor se usa?
Unreal, Unity o Godot según la revisión. Godot 4.2+ ya está disponible, Unity en beta. Unreal e Isaac Sim empiezan con un piloto Enterprise acotado.
¿Certifica cumplimiento?
No. Ziva crea software. Precisión, cumplimiento normativo, certificación y aceptación de pruebas siguen a cargo de los equipos cualificados responsables.
¿Quién es dueño tras la entrega?
Tú. Conservas derechos sobre código y contenido, recibes fuente editable y Ziva nunca entrena con tu código. Leer los términos de servicio.