건축, 부동산, 시각화 팀을 위해

Revit 또는 IFC 모델을 탐색 가능한 워크스루로 만들려면 무엇이 필요한가요?

이미 가진 자료에서 시작하세요. Revit 또는 IFC 모델, SketchUp Pro, Archicad, Rhinoceros 내보내기 파일, 평면도를 사용할 수 있습니다. Ziva는 엔진 안의 AI 에이전트로 워크스루를 만듭니다. 계획 승인, 고객 설계 검토, 분양 등 지원해야 할 결정에 초점을 맞춥니다. 관객이 사용할 기기에서 확인된 편집 가능한 Unreal Engine, Unity, Godot 프로젝트를 제공합니다.

맥락 안에서 고객에게 선택지를 보여주세요.

이 Unreal Engine 예시는 거실을 탐색 가능한 프레젠테이션으로 바꿉니다. 고객은 편집 가능한 씬 안에서 벽 색상, 소파 모델, 배치를 비교할 수 있습니다.

이미 가진 자료부터 시작하세요

대부분의 프로젝트는 이 중 한두 가지로 시작합니다. 필수인 자료는 없습니다. 가진 것을 보내주시면 검토에서 부족한 부분을 파악합니다.

  • Revit 또는 IFC 모델. Unreal Engine 프로젝트의 경우 Epic은 두 형식을 Datasmith 임포트 목록에 포함합니다. Unity나 Godot의 임포트 경로는 소스 파일 검토에서 합의합니다.Epic Games 문서
  • 같은 Datasmith 페이지에 있는 SketchUp Pro, Archicad, Rhinoceros의 내보내기 파일.Epic Games 문서
  • 시각적 목표를 정하는 평면도와 참고 보드.

제공받는 결과

  • 사용 엔진의 편집 가능한 프로젝트로 제공되는 탐색 가능한 워크스루.
  • 소스 파일 검토에서 합의한 대로 유지되는 원본 지오메트리, 축척, 계층, 메타데이터.
  • 결정과 대상 관객에 맞춘 시점 및 비교.
  • 관객이 사용할 기기에서 확인된 품질과 성능.

Godot 4.2 이상용 Ziva는 지금 다운로드할 수 있습니다.Unity는 베타입니다.Unreal Engine및Isaac Sim은 범위가 정해진 기업용 파일럿으로 시작합니다.

작업 비용 산정

Enterprise 가격은 조직, 엔진, 활용 사례에 맞춰 정해집니다. 공개 가격표는 없습니다. 프로젝트 문의로 가진 자료를 보내주시면 검토 후 견적을 제공합니다. 지원 및 상업적 조건은 협업 계약에 명시합니다.

시장 배경

각 출처로 연결되는 제3자 수치입니다.

현재 건축 워크스루 비용
항목수치출처
대부분의 프로젝트에서 30-60초 건축 워크스루 영상$2,000-$15,000Chasing Illusions Studio
사무실, 쇼핑몰 같은 상업 프로젝트분당 $6,000-$15,000Chasing Illusions Studio
같은 가이드의 가격표에 있는 6,000제곱피트, 60초 VR 워크스루 (2025년 6월 12일 게시, 수치는 2026년으로 표시)$6,000-$12,000Chasing Illusions Studio
Datasmith가 Unreal Engine에 임포트하는 형식
항목수치출처
Autodesk RevitRevit 2016.3-2023은 Epic 내보내기 플러그인 사용; Revit 2024 이상에는 Autodesk의 Datasmith 내보내기 도구 포함Epic Games 문서
Industry Foundation Classes (IFC)IFC2x 에디션 2-4 직접 임포트; 4x3은 베타Epic Games 문서
다른 내보내기 도구SketchUp Pro 2019-2025, Archicad 23-28, Rhinoceros 8까지Epic Games 문서

어떤 팀을 위한 것인가요?

  • 건축 시각화 스튜디오의 창업자, 디렉터, 3D 책임자, 실시간 또는 Unreal 책임자
  • 분양용 워크스루를 구매하는 부동산 개발업체의 마케팅 디렉터
  • 시공업체의 디지털 건설 또는 VDC 관리자, BIM 관리자, 입찰 관리자, 시공 전 준비 책임자
  • 현장 입문 교육을 담당하는 시공업체 HSE 디렉터
  • 건축 회사의 설계 기술 책임자, 시각화 책임자, 컴퓨테이셔널 디자인 책임자
  • 전시 부스 제작업체의 크리에이티브 디렉터, 디자인 책임자, 영업 디렉터

본격 제작 전에 해결할 질문

CAD, BIM, 건축 모델에서 시작할 수 있나요?
네. 소스 파일 검토가 필요합니다. 대표적인 내보내기 파일과 제작 도구를 알려주세요. 지오메트리, 머티리얼, 메타데이터, 축척, 정리, 최적화, 수정 처리 방식을 평가합니다. Unreal Engine 프로젝트의 경우 Epic은 Revit과 IFC를 Datasmith 임포트 목록에 포함합니다. Datasmith 형식 목록 보기.
Revit이나 IFC 모델이 없으면 어떻게 하나요?
가진 것을 보내세요. 평면도, SketchUp Pro, Archicad, Rhinoceros 내보내기 파일, 참고 사진이면 검토를 시작할 수 있습니다. Revit이나 IFC 모델은 제작에 더 많은 자료를 제공하지만 필수는 아닙니다. 검토에서 부족한 부분을 파악합니다.
워크스루는 얼마나 사실적으로 보이나요?
참고 자료, 대상 관객, 원본 에셋, 제공 하드웨어, 일정, 예산으로 시각적 목표를 합의합니다. 정의되지 않은 포토리얼리즘 약속 대신 그 목표에 따라 평가합니다.
워크스루는 어떤 기기에서 실행되나요?
검토에서 합의한, 관객이 사용할 기기입니다. 인계 전에 해당 기기에서 품질과 성능을 확인합니다.
엔지니어링이나 규제 준수 분석 도구인가요?
아니요. 워크스루는 시각화와 설계 소통을 돕습니다. 엔지니어링, 건축 법규 준수, 측정 분석, 시공 결정은 이를 담당하는 전문 도구와 검토 과정에서 이루어집니다.
인계 후 프로젝트 소유자는 누구인가요?
고객입니다. Ziva로 만든 코드와 콘텐츠에 대한 모든 권리를 유지하며, 프로젝트는 사용하는 엔진의 편집 가능한 소스로 전달됩니다. Ziva는 코드를 AI 모델 학습에 사용하지 않습니다. 서비스 약관 읽기.