GODOT LLM

Godot LLM: dein Wunschmodell direkt im Editor

Ziva verbindet dein gewähltes LLM direkt mit Godot, damit es GDScript schreiben, Fehler beheben und dein Projekt bearbeiten kann. Berechtigte Konten können Ziva mit einer 7-tägigen Basic-Testphase ausprobieren. Wähle aus 20 gehosteten Modellen wie Claude, GPT, Gemini, Grok, Kimi und DeepSeek oder nutze ein lokales Modell über Ollama oder LM Studio.

Berechtigte Konten: 7 Tage kostenlos, Karte erforderlich, danach 20 $/Monat

20
LLMs im Dropdown
9
Modellanbieter, ein Editor
1M
größtes Kontextfenster
Ziva kostenlos herunterladenGodot 4.2+ - Windows, macOS und Linux
Ziva-Modellauswahl mit geöffnetem Advanced-Tab und einzelnen Modellen

Leading LLM providers

Use models from the top AI companies in Godot

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Grok

Die Auswahl

Alle LLMs für dein Godot-Projekt

Ein Konto, ein Dropdown, keine Einrichtung pro Anbieter. Wechsle zwischen Nachrichten das Modell: günstig entwerfen und mit einem Spitzenmodell abschließen gehört zum normalen Arbeitsablauf.

ModellAnbieterKontextDeine PromptsTarif
Claude Fable 5.1Anthropic1MBis zu 30 Tage, kein TrainingPro
Claude Haiku 5.5Anthropic1MKeine DatenspeicherungBasic
Claude Opus 5Anthropic1MKeine DatenspeicherungPro
Claude Opus 5.5Anthropic1MKeine DatenspeicherungPro
Claude Sonnet 5.5Anthropic200KKeine DatenspeicherungPro
DeepSeek v4 Flash 0731DeepSeek512KBis zu 30 Tage, kein TrainingBasic
DeepSeek v4.1 FlashDeepSeek512KBis zu 30 Tage, kein TrainingBasic
Gemini 3.8 FlashGoogle200KBis zu 30 Tage, kein TrainingBasic
Gemini 4 ArgonGoogle1MBis zu 30 Tage, kein TrainingBasic
Minimax M3MiniMax512KNicht veröffentlichtBasic
Kimi K3Moonshot AI1MBis zu 30 Tage, kein TrainingBasic
Nemotron 3.5 Lightning (Free)NVIDIA1MKann mit deinen Daten trainierenBasic
GPT 5.6 LunaOpenAI1MBis zu 30 Tage, kein TrainingBasic
GPT 5.6 SolOpenAI1MBis zu 30 Tage, kein TrainingPro
GPT 5.6 TerraOpenAI1MBis zu 30 Tage, kein TrainingBasic
GPT 6 AstraOpenAI272KBis zu 30 Tage, kein TrainingPro
GPT 6.1 SolOpenAI272KBis zu 30 Tage, kein TrainingPro
Grok 4.7xAI500KBis zu 30 Tage, kein TrainingBasic
GLM 5.3Z.ai512KKeine DatenspeicherungBasic
GPT 6 LunaZiva272KBis zu 30 Tage, kein TrainingBasic

„Deine Prompts“ beschreibt, wie der Anbieter mit dem von Ziva gesendeten Code umgeht. Modelle ohne Datenspeicherung behalten nichts. Andere speichern Prompts bis zu 30 Tage zur Missbrauchsüberwachung, ohne damit zu trainieren. Fehlt eine veröffentlichte Richtlinie, weisen wir darauf hin. Ziva speichert in jedem Fall keine Projektdaten. Basic umfasst gehostete Modelle. Melde dich an, um aktuelle Hobby-Kontingente und Angebote zu sehen. Hobby unterstützt eigene Anbieter und lokale Modelle kostenlos.

Kontext statt Kopieren

Ein Godot-LLM, das dein Projekt versteht

In Ziva kann dein LLM das Projekt prüfen, bevor es antwortet. Das bedeutet weniger geratene Knotenpfade, weniger unvollständige Schnipsel und Änderungen, die zu deinem Spiel passen.

grep_code - glob - read

Dein gesamtes Godot-Projekt durchsuchen

Stelle eine Frage und das LLM findet relevante Szenen, Skripte, Signale und Knotennamen selbst. Du musst weder Dateien sammeln noch Code in einen Browserchat kopieren.

get_scene_tree

Den aktuellen Szenenbaum verstehen

Ziva gibt dem Modell die Struktur deiner geöffneten Szene. Es arbeitet mit den tatsächlich vorhandenen Knoten und Pfaden.

get_godot_errors

Echte Godot-Fehler beheben

Das LLM liest Editor- und Laufzeitfehler direkt, verfolgt sie zum Code und behebt das Problem, ohne dass du die Ausgabe beschreiben musst.

edit_file - create_file

Prüfbare und rückgängig machbare Änderungen

Das Modell bearbeitet Godot-Dateien direkt und zeigt dir die Änderungen. Du kannst jede Änderung prüfen und wie andere Projektänderungen rückgängig machen.

Vier Werkzeuge, die der Agent aufrufen kann. Den vollständigen Godot-KI-Assistenten ansehen für alle Funktionen, einschließlich Szenenbearbeitung, Tilemaps und Grafikgenerierung.

Dein eigenes LLM

Nutze ein lokales LLM oder dein vorhandenes Abonnement

Führe lokale Modelle kostenlos über Ollama oder LM Studio aus. Code und Prompts bleiben auf deinem Rechner. Oder verbinde Claude Code und Codex per OAuth, statt dasselbe Modell doppelt zu bezahlen.

01

Claude Code oder Codex per OAuth verbinden

Melde dich mit deinem Claude-Code- oder ChatGPT-Codex-Konto an. Ziva nutzt dein bestehendes Abonnement; dein Konto und dessen Nutzungslimits bleiben bei dir. Funktioniert mit jedem Ziva-Tarif, auch dem kostenlosen.

Ziva-Anbietereinstellungen mit Verbindungen für Claude Code, Codex und OpenRouter
02

Oder verbinde deinen eigenen LLM-Client mit dem Editor

Ziva stellt den Godot-Editor als Model-Context-Protocol-Server bereit. Jeder MCP-fähige Client, etwa Claude Code, Cursor oder dein eigener Agent, erhält dieselben typisierten Werkzeuge wie das Modell im Editor und kann große Godot-Projekte direkt durchsuchen und bearbeiten.

Ziva-MCP-Servereinstellungen mit Installationsbefehl für Claude Code

Welches LLM solltest du nutzen?

Drei LLMs, derselbe Godot-Prompt

Ein Prompt: eine 3D-Parkourwelt mit drei Zeitrennen gegen Bots. Unbeaufsichtigt durch Ziva ausgeführt und nach Welt, Gespräch, Kosten und Dauer bewertet.

ModellWeltGesprächKostenDauer
GPT 5.6 Sol6/109/10$2.949.7 min
Kimi K38/107/10$3.1479 min
Claude Fable 57/106/10$1332.5 min

Fables 13 $ sind die Kosten mit Prompt-Caching. Zum Listenpreis kostet derselbe Durchlauf 46 $.

Kimi baute die bessere Welt und brauchte achtmal so lange. Sol war ausreichend gut, schnell und günstig. Kein LLM gewinnt jede Aufgabe - deshalb sind alle nur eine Dropdown-Auswahl entfernt. Den vollständigen Benchmark mit spielbaren Welten lesen.

Antworten zu Godot und LLMs

Welches LLM ist am besten für Godot?
Es gibt keinen eindeutigen Gewinner. In unserem 3D-Parkour-Benchmark mit einem Prompt war GPT 5.6 Sol der beste Allrounder bei Tempo und Kosten. Kimi K3 baute die bessere Welt, brauchte aber achtmal länger. Claude Fable 5 belegte nach unserer Bewertung den letzten Platz und kostete am meisten. Wähle nach Aufgabe: günstig für GDScript-Grundgerüste, ein Spitzenmodell für projektweite Refactorings.
Kann ein LLM GDScript schreiben?
Ja. Jedes Modell in Zivas Auswahl schreibt GDScript und C#. Entscheidend ist der Kontext: Im Browser rät das LLM Knotennamen. Ziva gibt ihm Werkzeuge, um Skripte zu lesen, das Projekt zu durchsuchen und den aktuellen Szenenbaum zu prüfen, bevor es Code schreibt.
Wie verbinde ich ein LLM mit dem Godot-Editor?
Installiere Ziva in Godot 4.2 oder neuer, melde dich an und wähle ein Modell. Basic enthält gehostete Modelle. Nach der Anmeldung siehst du Kontingente und Angebote, gegebenenfalls eine 7-tägige Basic-Testphase mit Kartenpflicht. Du kannst lokale Modelle über Ollama oder LM Studio nutzen oder Ziva als MCP-Server mit Claude Code oder Cursor verbinden.
Kann ich eigene API-Schlüssel oder ChatGPT- und Claude-Abonnements in Godot nutzen?
Ja. Ziva führt lokale LLMs über Ollama oder LM Studio aus und verbindet Claude-Code- oder ChatGPT-Codex-Abonnements per OAuth. Eigene LLM-Optionen stehen in jedem Tarif bereit, auch im kostenlosen Hobby.
Trainieren LLMs mit meinem Godot-Projektcode?
Nicht die von Ziva standardmäßig genutzten Modelle. Ziva speichert selbst keine Projektdaten. Die Modellauswahl zeigt die Speicherregeln: Modelle ohne Speicherung behalten nichts, andere speichern Prompts bis zu 30 Tage zur Missbrauchsüberwachung, ohne zu trainieren. Lokale Modelle behalten Code und Prompts auf deinem Rechner. Code und Assets bleiben dein geistiges Eigentum.

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