Vollständiger Spieltester
Spielstudios geben jährlich 1,7 Milliarden Dollar für Spieltests aus. Du musst das nicht.
Teste dein Spiel mit KI in wenigen Minuten: Zivas Spieltestagent kann Spiele vollständig abschließen, Dutzende Instanzen parallel ausführen und arbeitet für PC, Mobilgeräte und Konsolen.
Ein echter Durchlauf in Godotcraft, vom Start bis zum Ergebnis:
- 1Der Spieltest-QA-Agent soll einen Baum fällen und eine Werkbank herstellen.
- 2Er analysiert Bewegung, Wegfindung, Baumblöcke und Herstellung im Spiel.
- 3Er läuft zum Baum, fällt einen Holzblock, hebt ihn auf und erstellt die Werkbank.
- 4Ein Video des gesamten Spieltests wird von KI auf Erfolg oder Fehlschlag geprüft und zur Ansicht gespeichert.
So funktioniert es
KI-gestützte Spieltests
Gib eine Testsuite vor, etwa dass die Punktzahl steigt, wenn der Spieler ein Rohr überwindet. Die KI spielt, bis sie dieses Verhalten beobachtet.
Liest zuerst deinen Code
Analysiert den Spielcode, um das Ziel zu erreichen und geeignete Stellen für temporäre Hooks und Protokollierung zu finden.
Startet und pausiert das Spiel
LLMs arbeiten nicht in Echtzeit. Wir starten dein Spiel in einer Sandbox und pausieren es, damit das LLM nachdenken kann.
Spielt und misst jeden Schritt
Sendet echte Spieleingaben. Screenshots, eigene Hooks für LLM-Abfragen und zusätzliche Protokolle messen das Ergebnis.
Schließt mit einem Ergebnis ab
Die KI bewertet den gesamten Ablauf darauf, ob die Aufgaben erfolgreich abgeschlossen wurden, und speichert ein Video zur Prüfung.
Spieltests laufen vollständig lokal auf deinem Rechner. Nur Denken und Bildanalyse verwenden entfernte LLMs ohne Datenspeicherung. Dein Projekt bleibt auf deinem Computer.
Im Vergleich zu allgemeinen KI-Agenten
Die meisten KI-Agenten können dein Spiel nicht spielen
Cursor, Claude Code und Copilot schreiben guten Code, greifen aber nicht zum Controller. Wenn sie eine Korrektur melden, lesen sie den Quellcode und leiten das Ergebnis daraus ab. Ob es stimmt, merkst du erst beim Spielen.
| Capability | Cursor · Claude Code · Copilot | Ziva Playtest Agent |
|---|---|---|
| Schreibt und führt Unit-Tests aus | über das Terminal | run_tests, ohne Oberfläche |
| Startet und spielt das tatsächliche Spiel | steuert das Spiel nicht | steuert Zug für Zug |
| Sendet echte Spielereingaben | erreicht das Fenster nicht | Tasten, Klicks, Ziehen, Zielen |
| Misst die laufende Szene beim Spielen | liest nur den Code | Messsonden und eigene Signale |
| Kann das geprüfte Spiel nicht bearbeiten | bearbeitet es und meldet Erfolg | ohne Schreibwerkzeuge |