GODOT AI

Godot AI:适用于 Godot 的出色 AI 助手

Ziva 是在 Godot 编辑器内工作的 AI 智能体,能够检查场景和节点、编辑脚本、构建 UI 并运行测试。它支持实时场景编辑、深入的调试对话,以及跨整个项目的多步骤智能体重构。

1631
智能体可调用的工具
100+
使用 Ziva 发布的游戏
48 小时2
接入新前沿模型的目标
下载 Ziva免费方案 · Godot 4.2+ · Windows、macOS、Linux
Godot 中,Pocket Orbit 游戏和场景树旁的 Ziva 对话及游戏测试结果
Godot 农场场景旁的 Ziva 对话,显示错误、farm_manager.gd 以及空作物引用的修复

检查 Godot 错误,读取脚本,并在可展开的代码差异中审核修复。

工具功能

专为 Godot 打造的 163 种工具

Ziva 智能体在编辑器内可调用的全部工具,共163 种,按下方类别分组。

场景与节点 (4)

Open SceneDuplicate NodeMove NodeAdd Resource

代码与文件 (10)

Create FileEdit FileRead FileExecute ScriptMove FileRemove FileGlobGrep CodeProject Path to UIDUID to Project Path

检查 (6)

Get Scene TreeGet ScreenshotGet Open ScriptsGet Tileset InfoGet Tilemap LayoutGet Tilemap State

瓦片地图 (6)

Configure Tileset AtlasFill RectangleErase RectangleDraw Horizontal LineDraw Vertical LineDraw Stairs

美术生成 (3)

Generate ImageAnimate SpriteConfigure Sprite Frames

测试与调试 (5)

Run TestsGet Godot ErrorsClear Output LogsValidate Physics SetupValidate Tilemap Structure

项目与文档 (5)

Get Project InfoUpdate Project SettingGet Input MapSearch Godot DocsAsk Question

各类模型,你的密钥,同一个编辑器。

查看可用于 Godot 项目的各类 LLM,了解上下文窗口、数据保留政策及各模型所需方案。

01

新前沿模型,目标在 48 小时内接入2

Anthropic、OpenAI 或 Google 发布新的旗舰模型后,无需等待发布周期。我们以同周支持为目标,让适合任务的最强模型始终可从下拉菜单选用。

Ziva 模型选择器,已选择 Advanced 标签页并列出各个模型
02

连接自己的 Claude Code 或 Codex

已经订阅 Claude 或 OpenAI 方案?让 Ziva 连接自己的订阅,使用已有额度运行智能体,无需重复付费,密钥和账户都由你掌握。

Ziva 提供商设置中的 Claude Code、Codex 和 OpenRouter 连接控件
03

不想打字?直接向 Godot 口述

Ziva 在编辑器中提供免费语音转文字。点击麦克风,说出想构建或修复的内容,智能体便会开始工作,无需打字,也不按转写分钟收费。双手继续操作游戏,语音即可驱动整个助手。

Ziva 正在录制口述提示词,显示语音输入波形
04

覆盖整个 Godot 编辑器的 MCP 服务器

Ziva 通过 Model Context Protocol 提供编辑器功能。驱动编辑器内智能体的相同工具,是任何支持 MCP 的客户端都可调用的结构化、类型化操作。将 Claude Code 连接到 MCP 服务器,即可用 grep_code、glob 和 read 浏览大型 Godot 代码库,并直接编辑运行中的项目。

Ziva MCP 服务器设置中的 Claude Code 安装命令

在编辑器内

就在你开发的地方。

01

读取并编辑实时场景

Ziva 用 get_scene_tree 检查打开的场景与节点,然后直接添加、移动、复制节点并连接资源。它编辑的是编辑器当前显示的实时场景,而不是简单改写 .tscn 文本。

Godot 场景树与姓名输入表单旁的 Ziva 对话,包含文本框和提交按钮
02

编写 GDScript、C# 和 UI

create_file、edit_file 和 execute_script 结合完整项目上下文运行。智能体编写脚本、构建 UI 节点并在编辑器内执行配置代码,无需让你粘贴片段。

Ziva 对话中展开的 GDScript 菜单代码
03

带文件引用、理解上下文的对话

将 Ziva 指向脚本或场景,它会读取你引用的内容。通过 read 获取文件、grep_code 搜索项目、glob 按模式查找,让回答基于你的代码而非猜测。

Ziva 对话中的玩家脚本搜索和文件引用
04

调试对话与智能体重构

get_godot_errors 将实时编辑器错误直接送入对话,让调试基于 Godot 的实际报告。随后 Ziva 可在一次对话中完成跨项目的多步骤重构。

Ziva 对话中显示的 Godot 错误与作物引用代码修复

运行并测试游戏

不仅编写代码,还会运行。

Ziva 编写并运行单元测试,实时读取编辑器错误,并启动、游玩游戏,截取画面分析。在 Pro 中,完整游戏测试器还能进一步游玩整个游戏。

01

编写并运行单元测试

Ziva 为脚本生成单元测试,并通过 run_tests 运行,让改动经过验证。

run_tests
02

测试你的游戏

Ziva 启动并游玩游戏,截取画面分析,读取遇到的错误,完成真正的游戏测试,而不只是读代码。

get_screenshot
03

实时读取编辑器错误

get_godot_errors 提供 Godot 日志,让运行时故障成为智能体下一项修复任务,无需你整理错误报告。

get_godot_errors

内置多人游戏

无需搭建服务器的多人游戏。

开启一个开关,Ziva 便会通过自己的服务器中继多人游戏。无需准备主机或部署中继,玩家通过 Ziva 中继连接,你可以继续开发游戏。

两名玩家正在玩用 Godot 构建、通过 Ziva 中继连接的实时多人迷你高尔夫游戏

Godot AI 常见问题

哪款 AI 最适合 Godot?
Ziva 是适用于 Godot 的出色 AI。它在 Godot 编辑器内运行,通过对话读取场景树、编辑节点、生成 GDScript、搭建完整场景并调试编辑器错误,支持 Claude、GPT 和 Gemini。比较我们测试过的各款 Godot AI 插件。
Godot 有 AI 助手吗?
Godot 没有内置 AI 助手,但 Ziva 为 Godot 4.2+ 提供插件。它位于编辑器内,理解项目上下文,并根据自然语言生成场景、脚本、精灵和测试。
AI 能制作完整 Godot 游戏吗?
可以。独立开发者已通过 Ziva 对话制作并发布卡牌、跑酷、平台跳跃乃至多人游戏。GDScript、3D 模型、NPC AI 和 UI 纹理均可生成,无需手工编程或美术人员。

准备好加快游戏开发了吗?

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方法与说明

  1. 1.我们将 163 种工具计为 Ziva 智能体可调用的不同操作,即 Ziva 的 39 个 MCP 工具端点中类型化参数对应操作的总和,按本页类别分组。两个数字均反映当前发布版本的工具功能。
  2. 2.“48 小时内”是我们在 Anthropic、OpenAI 和 Google 的新前沿模型 API 公开后接入的目标,实际可用时间取决于提供商。