游戏编辑器中的 AI 开发智能体

Godot 内构建与调试 并测试游戏。

用自然语言描述你想制作的内容。Ziva 结合场景、脚本和实时编辑器,将想法转化为游戏机制,修复错误,并帮助测试你的作品。

免费连接自选提供商。符合条件的账户可绑定银行卡,试用 Basic 7 天。

Godot 4.2+ · Windows、macOS、Linux

Godot 中,Pocket Orbit 游戏和场景树旁的 Ziva 对话及游戏测试结果

用 Ziva 制作

真实开发者,可体验的游戏。

探索项目
围绕圆桌进行的 Railroad Rummy 卡牌游戏

Railroad Rummy

Steam 抢先体验

已在 Steam 抢先体验中发布的多人卡牌游戏。

Beat Boxy 在林间小路上跳过障碍物

Beat Boxy

开发中

开发中的 3D 节奏跑酷游戏,Ziva 帮助搭建和优化关卡。

从想法到游戏测试

在你的游戏中
协作的智能体。

项目不只有代码。Ziva 结合构成游戏的场景、节点、信号和运行时行为,在编辑器内帮助你开发。

01

结合项目上下文构建

提出新机制或场景改动需求。Ziva 读取脚本和场景树,编写 GDScript 或 C#,并在编辑器中连接节点、资源和信号。

了解 Godot 智能体
02

在错误发生处调试

用自己的话描述问题。Ziva 能读取编辑器错误,检查运行中的场景,并展示代码改动供你审核。

查看编辑器工具
03

测试你的作品

运行游戏,让 Ziva 测试某个流程。Playtest Agent 通过截图和游戏输入检查行为并报告发现的问题。适用于 Pro 和 Ultra。

了解 Playtest Agent

控制权始终在你手中

审核改动,并使用 Undo 恢复已保存的项目文件。在 ZivaCode 中选择 Plan 模式,可在开始实现前批准方案。

开发者的工作流程 · Godot

从性能问题到更流畅的游戏。

Jody Mitoma 分享了如何使用 Ziva 改进 Beat Boxy,这是他在 JoMito Games 开发的 3D 节奏跑酷游戏。

  1. 找出拖慢游戏的因素

    Jody 询问关卡中哪些系统占用了最多的内存、CPU 和 GPU 资源,以及如何提升它们在低性能设备上的效率。

  2. 减少处理不变画面元素的开销

    他分享的改动报告介绍了如何减少静态可收集宝石的重复渲染,避免不必要的 HUD 重新计算。

  3. 改动后游戏更流畅

    应用改动后,Jody 表示游戏运行“比原来还要流畅”。这是他在仍处于开发阶段的 Beat Boxy 中的体验。

Beat Boxy 的纸箱角色在林间小路上跳过障碍物
JoMito Games 的 Beat Boxy。图像来自项目开发期间的游戏画面。
查看原始需求、改动报告和反馈

在自己的项目中,请审核改动并测试结果。想尝试其他方向时,可使用 Undo 恢复已保存的项目文件。

为 Godot 工作流程打造

为什么不直接使用 Cursor 或 Copilot?

Godot AI 插件不仅能操作代码,还能结合运行中的编辑器工作。Ziva 通过内置编辑器工具,让 LLM 访问场景、节点、信号和游戏输入。

FeatureCursorGitHub CopilotZiva
默认保护隐私
需要主动启用
需要主动启用
绝不用你的代码训练
读取场景树
实时读取编辑器错误
最新 Godot 4 文档
训练截止日期
训练截止日期
实时
生成精灵与 3D 模型
配置 TileMapLayer
生成并运行测试
多模型(Claude / GPT / Gemini)
免费方案
自选或本地模型
Copilot Free
价格
每月 20 美元
每月 10 美元
每月 0 → 20 美元
轻松配置多人游戏
免费运行本地模型
Ollama / LM Studio
MCP 服务器(Claude Desktop、Cursor)
完整游戏 AI 测试
一键分享游戏测试
根据游戏运行生成开发日志视频

深受开发者喜爱

听听开发者怎么说

“We used to pray for times like these”

M
Munji Studiomunji.studio

“Godot + AI is the best thing ever. So much fun. Unlimited potential! Can't wait for the future”

X

Xernive

discord

“The amount of work I got done with Ziva for just $25 out of $60 in tokens spent so far (for the $20 plan) is absolutely mind blowing. I love you guys & gals, devs! Will be crediting you all by name in my game's credits!”

ImJody Discord avatar

ImJody

discord

“Windsurf/Cursor is great and all, but they can't actually create nodes; they can only do code, so not being able to see visually what they're doing in the editor is kinda shyt for future editing. I miss Ziva!”

ImJody Discord avatar

ImJody

discord

“I just canceled my Claude subscription.”

YoungGod Discord avatar

YoungGod

discord

“I asked it to add 60 equipment pieces at the same time which completely eluded the capabilities of every AI agent I tried except Ziva. Ziva did it in one prompt.”

Tesha Discord avatar

Tesha

discord

适应你的工作方式

专为 Godot 打造的完整智能体,支持本地模型、MCP 服务器和便于快速输入提示词的编辑框。

开发日志视频

开启 Devlog 后,Ziva 会记录开发过程中启动的游戏运行,剪辑成带字幕的竖屏短视频,可直接发布。适用于 Pro 和 Ultra。

本地模型与自选模型

通过 Ollama 或 LM Studio 免费运行模型,模型推理保留在自己的电脑上。其他联网功能可能使用在线服务。也可通过 OAuth 连接已有 Claude 或 Codex 订阅,并用 Fast Mode 降低延迟。

并行子智能体

Ziva 将独立步骤交给并行运行的子智能体,大任务无需逐项等待。

项目记忆

Ziva 在对话之间记住你的偏好、纠正和项目决策,让新对话延续之前的经验。记忆保存在本机,位于项目之外。

MCP 服务器

一键启动的 MCP 服务器将 Ziva 的 Godot 工具提供给任何 MCP 客户端,让 Claude Desktop、Cursor 或你自己的智能体读取场景树、编辑节点并操作编辑器。

斜杠命令与技能

在输入框中键入 /,运行内置命令、技能或自己定义的自定义命令。

引用各类内容

键入 $ 引用场景节点,或用 @ 将文件或文件夹加入对话,让 Ziva 直接查看上下文。

语音转文字

点击麦克风,口述提示词,无需打字。

托管多人游戏

通过 Ziva 托管中继连接玩家,存储排行榜和云存档所需的共享游戏状态。

游戏数据分析

为游戏添加遥测,在托管仪表板中查看玩家活动。

Godot 起步模板

派生 Godotcraft 等开放入门项目。这款多人体素沙盒主要由智能体编写,可让你从可运行的基础开始,而不是空场景。

免费开始使用

Hobby、Basic、Pro 和 Ultra 适用于非企业用途。登录查看当前额度和可用优惠。

个人方案

Hobby

今天就开始

免费
-
  • 每月包含 $3 AI 用量*
  • 每天 50 条免费 Ziva Baby 消息
  • 10 条免费 Ziva Smart 消息
  • 连接自己的 Claude/Codex 订阅
  • 全部核心功能
  • 无需银行卡
免费开始

Basic

适合休闲开发者

$20/月
-
  • 每月包含 $60 AI 用量*
  • 每周包含 $20 用量
  • Ziva Baby 无消息数量上限
  • Ziva Smart 无消息数量上限
  • Hobby 用量的 20 倍
  • 优先支持
  • 随时取消
订阅 Basic

Ultra

适合专业开发者

$200/月
-
  • 每月包含 $600 AI 用量*
  • 每周包含 $200 用量
  • 包含 Pro 全部功能
订阅 Ultra

*每周额度在周一重置。 了解用量限制

企业方案

企业方案

根据组织、引擎和应用场景定制。

  • Unity 测试版与限定范围的 Unreal Engine 试点
  • 游戏引擎迁移与定制工作流程
  • 安全、数据和部署评估
  • 定制价格、用量和支持条款

定制定价

联系销售

企业版 Ziva

让团队用上 Ziva。

需要协作项目、游戏测试或其他引擎方面的帮助?告诉我们你的项目,我们会帮助你找到切入点。

与我们的团队交流

Godot

在自己的项目中免费开始使用。如需帮助团队接入 Ziva,请联系我们。

了解 Godot

Unreal

告诉我们你想在 Unreal 中构建什么,我们会确认能为项目提供哪些支持。

了解企业版 Unreal 集成

了解项目数据如何处理

你的代码,你来选择。

我们不会用你的代码训练模型

Ziva 不会在服务器上存储 AI 请求中的提示词、代码或项目数据,也绝不会用你的代码训练 AI 模型。

阅读隐私政策

你的作品属于你

你保留使用 Ziva 创作的代码和内容的全部权利。

阅读所有权条款

选择 AI 的使用方式

选择云端模型,连接受支持的 Claude 或 Codex 订阅,或通过 Ollama 或 LM Studio 在本地运行推理。云端提供商各自设有数据保留条款。

比较可选方案

常见问题

Ziva 在 Godot 中能做什么?
Ziva 是用于 Godot 的 AI 开发智能体。它读取场景树和脚本,编写 GDScript 和 C#,编辑场景与节点,检查编辑器错误,并帮助你在编辑器内测试游戏。它能够处理代码、行为和资源等游戏项目内容。
Ziva 能完成的最复杂任务是什么?
将游戏从想法变成已发布的版本。Ziva 搭建场景、编写脚本、生成精灵和 3D 模型,并在 Godot 内测试结果。Nullsmith 没有游戏制作或编程经验,使用 Ziva 将 Sci-fi Survivor 发布为浏览器游戏。StarXgames 使用 Ziva 在 48 小时游戏开发活动中制作 Fire keeper,在 65 个作品中获得第一名。查看大家用 Ziva 制作的游戏。
Ziva 免费吗?
是的。Hobby 可免费连接你自己的 Claude Code/Codex 提供商或本地模型。Basic 包含 Ziva 托管模型。提供试用时,符合条件的账户可绑定银行卡,免费试用按月 Basic 7 天;除非在试用结束前取消,之后每月收取 $20。登录查看当前 Hobby 额度和可用优惠。下载 Ziva 并创建账户即可开始。付费方案提供更多用量和功能;Playtest Agent 适用于 Pro 和 Ultra。
需要什么 Godot 版本和操作系统?
Ziva 支持 Windows、macOS 和 Linux 上的 Godot 4.2 及更高版本。
可以使用哪些 AI 模型?
Ziva 目前提供 Claude Fable 5.1、Claude Haiku 5.5、Claude Opus 5、Claude Opus 5.5、Claude Sonnet 5.5、DeepSeek v4 Flash 0731、DeepSeek v4.1 Flash、Gemini 3.8 Flash、Gemini 4 Argon、Minimax M3、Kimi K3、Nemotron 3.5 Lightning (Free)、GPT 5.6 Luna、GPT 5.6 Sol、GPT 5.6 Terra、GPT 6 Astra、GPT 6.1 Sol、Grok 4.7、GLM 5.3和GPT 6 Luna。从下拉菜单选择模型即可,无需额外配置。完整列表见 https://ziva.sh/godot-llm。
可以使用自己的 Claude 或 Codex 订阅吗?
可以。在 Ziva 设置中连接受支持的 Claude Code 或 ChatGPT Codex 订阅。所有 Ziva 方案均支持,包括免费的 Hobby。请求使用提供商订阅额度,而不消耗 Ziva 包含的 AI 用量。了解如何连接已有订阅。
可以在本地运行模型吗?
可以。安装 Ollama 或 LM Studio,启动本地服务器,然后在 Ziva 中选择检测到的模型。推理在本机运行,不消耗 Ziva 包含的 AI 用量。配置本地模型。
Ziva 会用我的代码训练 AI 吗?
不会。Ziva 绝不用你的代码训练 AI 模型,也不会在服务器上存储 AI 请求中的提示词、代码或项目数据。如果选择云端模型,提供商会按照自己的数据保留条款处理任务所发送的上下文。阅读隐私政策。
Ziva 能编写和运行测试吗?
可以。Ziva 能通过 Godot 测试工具生成并运行脚本测试。Playtest Agent 还能运行游戏、发送输入、检查截图并报告观察结果。请将审核结果纳入自己的测试流程。
Ziva 支持 Unity 或 Unreal 吗?
Godot 版本现已可下载。Unity 和 Unreal Engine 通过企业合作提供。请联系我们讨论工作室的流程和要求。
可以从 Claude Desktop 或 Cursor 使用 Ziva 吗?
可以。安装后,Ziva 的本地 MCP 服务器向兼容的 MCP 客户端提供 Godot 工具,可读取场景树、编辑节点和操作编辑器。Ziva 不托管远程 MCP 端点。
在哪里能看到使用 Ziva 制作的游戏?
Aterx Hobby 的 Railroad Rummy 是已在 Steam 抢先体验发布的多人卡牌游戏。JoMito Games 的 Beat Boxy 是开发中的 3D 节奏跑酷游戏,Ziva 帮助搭建和优化关卡。加入 Discord 服务器,了解更多游戏和社区项目。
Ziva 能帮我发行游戏吗?
Ziva Publishing 正在向拥有可玩游戏的开发者征集意向,尚未成为普遍可用的发行服务。访问发行页面,分享游戏并讨论需求。
提供企业方案吗?
提供。Hobby、Basic、Pro 和 Ultra 适用于非企业用途。企业方案根据组织、引擎和应用场景定制定价。联系销售。

下一次开发,在编辑器内进行

让 Ziva 帮你开发游戏。

描述下一个想法,在 Godot 中开始构建。免费连接自己的提供商,或绑定银行卡试用 Basic 7 天。